近年来,游戏化已成为一种常见的营销实践。通过让营销运作变得更加有趣,品牌找到了一种解决社区问题的新方式,这对他们来说是有好处的。游戏化的原则和挑战是什么?如何将游戏化服务于客户忠诚度?我们将在本文中尝试回答这两个问题。 1. 游戏化:定义和挑战 2.从游戏化到忠诚度 三、结论 游戏化定义 1. 游戏化:定义和挑战 什么是游戏化?这是将游戏机制(尤其是视频游戏机制)应用为:营销。我们有时也会谈论游戏化。
到最初与游戏无关的领域的行
换句话说, 营括游戏(视频或非视频)中使用的用途和做法,从而使某些行为有时被认为是无聊的乐趣。游戏化的应用领域是多种多样的:例如,这种技术可以用在网站上(填写个人资料、留下评论、鼓励购买)、应用程序上,或者可以成为我们所谓的“严肃游戏”,围绕品牌开发的真实游戏。 您应该知道,近十分之 海外数据 七的法国人玩电子游戏:通过应用程序、迷你网站甚至角色扮演游戏。
销游戏化意味着包
这个数体兴趣。事实上,根据博弈论学家汤姆·查特菲尔德的说法,“作为智能生物,我们对解决问题和学习的需求非常感兴趣”。而这也正是游戏化操作如此受到消费者和互联网用户欢迎的原因。游戏化不仅仅是娱乐,还是您业务的真正增长杠杆。 汤姆·查特菲尔德 (Tom Chatfield) 认为,游戏化要想发挥作用,必须基于以下原则: 例如,通过使用级别栏指示任务的进度,发挥每个人特有的结束需求(“我已经开始,我正在完成! ”)。这就是 BlaBlaCar、Malt 或 LinkedIn 通过显示个人资料完成进度所做的事情。 提出任务和任务,从而增加短期和长期目标。
字证明了我们对游戏的总
这是 Google 本地向导用来访问地点的评论的策略。用户与应用程序互动的次数越多,他们获得的积分和徽章就越多,这使他们能够独家访问新的 Google 功能。 用虚拟货币、礼物或奖品奖励努力。例如,在 Foursquare 上签到 1000 次后,玩家可以在应用商店解锁 40% 的折扣代码。 通过快速、频繁、清晰 地提供反馈来与玩家建立联系。例如,当用户验证步骤时,您可以添加更有趣的确认消息:“任务完成! ” 让玩家陷入困境并产生疑问(谜题、难以找到的战利品),我们可以想到谷歌迷你游戏,它会在某些日子出现在网站的主页上,并且越来越难。
鼓励用户分享照片或留下有关
通过让玩家互动(例如多人游戏)来鼓励共享。 Milka 采用 使用 Zenzero Comunicazione 在帕尔马创建网站 的策略,他在 2015 年通过他的游戏Milka Biscuit Saga创建了我们所说的移动广告游戏。该游戏基于该品牌分享和清晰的价值观,允许最多 9 人同时玩。 Milka 的目标: 让技术成为共享的源泉。 总而言之,游戏化吸引了所有人对具有趣味性的项目的吸引力。由于 AOB 目录 这些机制,玩家的兴趣和好奇心被激发,并促使他有时以一种令人上瘾的方式玩。